PDA

Просмотр полной версии : Несколько игр для детей от 3-х лет.



Borg
12.02.2009, 16:14
 
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Коробочки нужно обклеить бумагой или картоном (очень удобна самоклеящаяся бумага) определенного цвета. Коробки станут красивыми и разноцветными. Перед игрой мы их рассматриваем и точно называем цвет (красная, синяя, желтая ...), величину и форму (большая, круглая, высокая...). Затем договариваемся, что (или кто) прячется в коробочках. У нас в них живет и играет в прятки Мышонок из киндер-сюрприза. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Игра начинается: дети честно закрывают глазки, а Мышонок прячется в одной из коробочек. Затем, когда Мышонок спрятан и глазки открыты, я называем признаки заветной коробки.
Какие это признаки, зависит от поставленной задачи, от опыта детей. Можно назвать только цвет, если мы учим цвета, или форму, или величину, или два признака сразу: &quot;в маленькой красной&quot;.
Вариант потруднее - &quot;в синей, но не в маленькой&quot;, &quot;в круглой, но не плоской&quot;. Начиная знакомить малышей с определением места предметов в пространстве, называем расположение коробочки: &quot;слева от большой&quot;, или &quot;между синими коробками&quot;. Коробки можно сложить &quot;башенкой&quot; - в этом случае называем верхнее или нижнее положение, или, например, такой вариант: &quot;выше красной, но ниже синей&quot; и т.д. Условия игры можно усложнять, ориентируясь на опыт и возможности детей в группе. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Очень важно предоставить возможность детям самим спрятать предмет и определить признаки коробки, малыши должны научиться &quot;озвучивать&quot; задачу, что очень непросто маленьким партнерам. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Коробочки могут помочь и при обучении цифрам или буквам - наклеим их на коробочках, и будем называть еще один признак: &quot;в красной коробке с цифрой три&quot;, например. При обучении порядковому счету: &quot;четвертая коробочка слева&quot;, &quot;вторая от окна&quot;... </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Ярмарка (3-6 лет) </span></h3>
<p style="margin-bottom: 12pt">
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Дети стоят в кругу. Это - &quot;продавцы&quot;. Руки держат за спиной, в руках мелкие предметы разных цветов&nbsp; - красный, оранжевый, зеленый, синий, желтый, фиолетовый и т.д. Можно использовать кубики, шарики или заготовленные заранее картонные кружки. В центре круга находится ребенок.. Он - покупатель. Дети все вместе произносят слова, под которые ребёнок-покупатель поворачивается вокруг себя, вытянув вперёд руку, наподобие стрелки: </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">&nbsp;<i>&quot;Ваня, Ваня, покружись,
&nbsp;Всем ребятам покажись,
&nbsp;И какой тебе милей,
&nbsp;Укажи нам поскорей! Стоп!&quot; </i></span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">На последнем слове ребёнок останавливается. Тот, на которого указала &quot;стрелка&quot;, спрашивает &quot;покупателя&quot;:&nbsp;
- Что угодно для души? Все товары хороши!&nbsp;
Ведущий &quot;делает заказ&quot;:&nbsp;
- Хочу фрукт!&nbsp; (или овощ. ягоду, цветок)&nbsp;

Теперь ребёнок, &quot;принявший заказ&quot;, должен предложить фрукт, цвет которого совпадает с игрушкой, спрятанной у него за спиной.&nbsp;
- На тебе грушу, - говорит продавец и протягивает жёлтый кубик.

Цель игры понятна - закрепляем знания овощей, фруктов. ягод, цветов. Развиваем мышление, внимание, быстроту реакции.&nbsp;

Ход игры может быть разным - смена покупателя через определённое количество покупок или начисление очков за каждый правильный ответ ( детям до 6 лет не рекомендуется). Играть можно и вдвоём с ребёнком, по очереди изображая покупателя и продавца. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Рыбалка </span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Еще одна игра для тех, кто только начинает знакомиться с цветом, сравнивать количества предметов, играть по определенным правилам, чему тоже надо учиться. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">В большой коробке (очень удобны опустевшие конфетные коробки), обклеенной красивой синей бумагой (можно нарисовать водоросли, раковины), &quot;плавают&quot; рыбки двух цветов - красные и желтые, (их надо вырезать из двустороннего картона). Рыбки должны быть одинаковыми по величине, по 15-20 штук каждого цвета. Чтобы внести в нашу игру &quot;элемент неожиданности&quot; добавляем в наш водоем забавные старые башмаки, вырезанные из бумаги нейтрального, например, коричневого, цвета, 10-12 штук. Нам понадобится игральный кубик собственного изготовления (лучше взять готовый деревянный).
На одной его стороне - одна красная точка, на второй - две красных, на третьей - одна желтая, на четвертой - две желтых, на пятой - желтая и красная, а на шестой изображен старый башмак. Учимся бросать кубик и определять, что &quot;ловится&quot;, если на кубике выпадает та или иная сторона: количество и цвет точек должны совпадать с количеством и цветом &quot;пойманных&quot; рыбок или (если повезет, конечно) вынимаем старый башмак. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">После трех-четырех ходов можно остановиться и подсчитать &quot;улов&quot; у каждого игрока: сколько желтых и красных рыбок, каких больше. В игре не должно быть проигравших, ее цель - развить внимание малыша, научиться считать в пределах десятка, сравнивать количества предметов.</span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Учимся различать цвета</span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Игроки становятся в круг. Ведущий командует: &quot;Коснитесь жёлтого, раз, два, три!&quot; Дети как можно быстрее стараются взяться за вещь (предмет, часть тела) остальных участников в круге. Кто последний - выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом. Побеждает оставшийся последним. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Радуга</span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Дети сидят в кругу, держа перед собой руки, сложенные &quot;лодочкой&quot;. Один из детей или взрослый ходит по кругу и вкладывает в ладошки некоторых детей небольшие цветные шарики или предметы тех же цветов, что и радуга ( Как в игре &quot;Колечко&quot;)
Если детей меньше семи, то сначала раздаются шарики первых 3-4 цветов радуги, затем следующих цветов.
После того, как водящий обошёл всех детей, он говорит:&nbsp;
&quot;Радуга, появись! Радуга, покажись!&quot; </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Те дети, у кого в ладошках есть цветные предметы, встают в ряд по порядку цветов радуги. Остальные смотрят, правильно ли выстроилась радуга.&nbsp; </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Первый из детей показывает свой предмет - красный и спрашивает: &quot;У кого есть такой же?&quot; Другие дети по кругу называют предметы, которые могут быть красными: огонь, цветы, одежда, овощи и т.д. Названия не должны повторяться. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Те дети, которые в течение нескольких секунд не могут назвать предмет данного цвета, остаются в круге, но выбывают из игры. Победитель тот, кто останется последним в игре. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Если играют дети, которые умеют считать, то каждый ребенок, чей цвет разыгрывают, должен посчитать, сколько предметов его цвета было названо, или это может сделать педагог. Потом интересно обсудить с детьми, почему того или иного цвета больше или меньше на земле.
После игры дети могут нарисовать рисунки о том, как радуга-дуга раскрасила землю. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Светофор</span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Вариант той же игры, но с кружками зеленого и красного цвета.
Игра проводится по тому же принципу,&nbsp; Но только на правильный ответ дети показывают кружок зеленого цвета, на неправильный -красного. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Воздушные шары </span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Чтобы малыш научился обращать внимание на цвет предметов и подбирать одинаковые цвета, полезно предложить ему эту игру. Но предварительно нужно наклеить на бумагу или картон узкие полоски 6-7 разных цветов (лучше всего использовать чистые цвета радуги) и вырезать из цветной бумаги круги тех же цветов. Эти полоски будут ниточками, а круги - шариками. Объясните ребенку, что шарики надо &laquo;привязать&raquo; к ниточкам подходящих цветов, и покажите, как это сделать. После этого ему можно дать возможность действовать самостоятельно, вмешиваясь только в том случае, если он ошибается. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Сложи картинку</span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Для игры понадобятся картинки со схематическими изображениями предметов: вагончик, грибок, кораблик, снеговик, цыпленок, домик. Кроме рисунков, необходимо приготовить вырезанные из плотной бумаги геометрические фигуры - круги, квадраты, треугольники, трапеции.
Покажите ребенку одну картинку, рассмотрите из скольких частей состоит
предмет, какие они по форме. Затем предложите найти такие же среди геометрических фигур и попросите ребенка попробовать сложить картинку из геометрических фигур по образцу. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Давай придумывать(с 3лет)</span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Развиваем абстрактное мышление, речь.
Для игры понадобится набор&nbsp; предметов разной формы (палочки, шар, кольцо, коробочки, цилиндр) и карточки с изображением разных предметов определенной формы - зеркало, карандаш, яйцо, яблоко.
ВАЖНО! изображения на картинках должны быть похожи на предметы.
Например: карандаш, удочка, иголка, нож - по форме похожи на палочку;
ваза, стакан, наперсток - полый цилиндр. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Игра проводится примерно так - дети (или ребенок) садятся перед столом, у каждого набор предметов. Взрослый садится напротив, у него карточки с картинками. Взрослый показывает карточки по одной и спрашивает:&quot; У&nbsp; кого предмет похож на такой карандаш?&quot; Ребенок, у которого палочка, отвечает:&quot;У меня!&quot; и получает карточку с изображением карандаша.
Вариант наоборот: У детей карточки с картинками, а у взрослого разные предметы.
Дети с 5 лет могут играть в эту игру самостоятельно и без картинок, придумывая, на что может быть похож тот или иной предмет. </span>
</p>
<p>
http://www.kindereducation.com
</p>
<br><br><strong><a href='http://www.playroom.ru/content/view/11/'>Смотреть статью на сайте...</a></strong>