Borg
12.02.2009, 16:14
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Коробочки нужно обклеить бумагой или картоном (очень удобна самоклеящаяся бумага) определенного цвета. Коробки станут красивыми и разноцветными. Перед игрой мы их рассматриваем и точно называем цвет (красная, синяя, желтая ...), величину и форму (большая, круглая, высокая...). Затем договариваемся, что (или кто) прячется в коробочках. У нас в них живет и играет в прятки Мышонок из киндер-сюрприза. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Игра начинается: дети честно закрывают глазки, а Мышонок прячется в одной из коробочек. Затем, когда Мышонок спрятан и глазки открыты, я называем признаки заветной коробки.
Какие это признаки, зависит от поставленной задачи, от опыта детей. Можно назвать только цвет, если мы учим цвета, или форму, или величину, или два признака сразу: "в маленькой красной".
Вариант потруднее - "в синей, но не в маленькой", "в круглой, но не плоской". Начиная знакомить малышей с определением места предметов в пространстве, называем расположение коробочки: "слева от большой", или "между синими коробками". Коробки можно сложить "башенкой" - в этом случае называем верхнее или нижнее положение, или, например, такой вариант: "выше красной, но ниже синей" и т.д. Условия игры можно усложнять, ориентируясь на опыт и возможности детей в группе. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Очень важно предоставить возможность детям самим спрятать предмет и определить признаки коробки, малыши должны научиться "озвучивать" задачу, что очень непросто маленьким партнерам. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Коробочки могут помочь и при обучении цифрам или буквам - наклеим их на коробочках, и будем называть еще один признак: "в красной коробке с цифрой три", например. При обучении порядковому счету: "четвертая коробочка слева", "вторая от окна"... </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Ярмарка (3-6 лет) </span></h3>
<p style="margin-bottom: 12pt">
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Дети стоят в кругу. Это - "продавцы". Руки держат за спиной, в руках мелкие предметы разных цветов - красный, оранжевый, зеленый, синий, желтый, фиолетовый и т.д. Можно использовать кубики, шарики или заготовленные заранее картонные кружки. В центре круга находится ребенок.. Он - покупатель. Дети все вместе произносят слова, под которые ребёнок-покупатель поворачивается вокруг себя, вытянув вперёд руку, наподобие стрелки: </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana"> <i>"Ваня, Ваня, покружись,
Всем ребятам покажись,
И какой тебе милей,
Укажи нам поскорей! Стоп!" </i></span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">На последнем слове ребёнок останавливается. Тот, на которого указала "стрелка", спрашивает "покупателя":
- Что угодно для души? Все товары хороши!
Ведущий "делает заказ":
- Хочу фрукт! (или овощ. ягоду, цветок)
Теперь ребёнок, "принявший заказ", должен предложить фрукт, цвет которого совпадает с игрушкой, спрятанной у него за спиной.
- На тебе грушу, - говорит продавец и протягивает жёлтый кубик.
Цель игры понятна - закрепляем знания овощей, фруктов. ягод, цветов. Развиваем мышление, внимание, быстроту реакции.
Ход игры может быть разным - смена покупателя через определённое количество покупок или начисление очков за каждый правильный ответ ( детям до 6 лет не рекомендуется). Играть можно и вдвоём с ребёнком, по очереди изображая покупателя и продавца. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Рыбалка </span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Еще одна игра для тех, кто только начинает знакомиться с цветом, сравнивать количества предметов, играть по определенным правилам, чему тоже надо учиться. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">В большой коробке (очень удобны опустевшие конфетные коробки), обклеенной красивой синей бумагой (можно нарисовать водоросли, раковины), "плавают" рыбки двух цветов - красные и желтые, (их надо вырезать из двустороннего картона). Рыбки должны быть одинаковыми по величине, по 15-20 штук каждого цвета. Чтобы внести в нашу игру "элемент неожиданности" добавляем в наш водоем забавные старые башмаки, вырезанные из бумаги нейтрального, например, коричневого, цвета, 10-12 штук. Нам понадобится игральный кубик собственного изготовления (лучше взять готовый деревянный).
На одной его стороне - одна красная точка, на второй - две красных, на третьей - одна желтая, на четвертой - две желтых, на пятой - желтая и красная, а на шестой изображен старый башмак. Учимся бросать кубик и определять, что "ловится", если на кубике выпадает та или иная сторона: количество и цвет точек должны совпадать с количеством и цветом "пойманных" рыбок или (если повезет, конечно) вынимаем старый башмак. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">После трех-четырех ходов можно остановиться и подсчитать "улов" у каждого игрока: сколько желтых и красных рыбок, каких больше. В игре не должно быть проигравших, ее цель - развить внимание малыша, научиться считать в пределах десятка, сравнивать количества предметов.</span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Учимся различать цвета</span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Игроки становятся в круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Дети как можно быстрее стараются взяться за вещь (предмет, часть тела) остальных участников в круге. Кто последний - выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом. Побеждает оставшийся последним. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Радуга</span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Дети сидят в кругу, держа перед собой руки, сложенные "лодочкой". Один из детей или взрослый ходит по кругу и вкладывает в ладошки некоторых детей небольшие цветные шарики или предметы тех же цветов, что и радуга ( Как в игре "Колечко")
Если детей меньше семи, то сначала раздаются шарики первых 3-4 цветов радуги, затем следующих цветов.
После того, как водящий обошёл всех детей, он говорит:
"Радуга, появись! Радуга, покажись!" </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Те дети, у кого в ладошках есть цветные предметы, встают в ряд по порядку цветов радуги. Остальные смотрят, правильно ли выстроилась радуга. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Первый из детей показывает свой предмет - красный и спрашивает: "У кого есть такой же?" Другие дети по кругу называют предметы, которые могут быть красными: огонь, цветы, одежда, овощи и т.д. Названия не должны повторяться. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Те дети, которые в течение нескольких секунд не могут назвать предмет данного цвета, остаются в круге, но выбывают из игры. Победитель тот, кто останется последним в игре. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Если играют дети, которые умеют считать, то каждый ребенок, чей цвет разыгрывают, должен посчитать, сколько предметов его цвета было названо, или это может сделать педагог. Потом интересно обсудить с детьми, почему того или иного цвета больше или меньше на земле.
После игры дети могут нарисовать рисунки о том, как радуга-дуга раскрасила землю. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Светофор</span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Вариант той же игры, но с кружками зеленого и красного цвета.
Игра проводится по тому же принципу, Но только на правильный ответ дети показывают кружок зеленого цвета, на неправильный -красного. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Воздушные шары </span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Чтобы малыш научился обращать внимание на цвет предметов и подбирать одинаковые цвета, полезно предложить ему эту игру. Но предварительно нужно наклеить на бумагу или картон узкие полоски 6-7 разных цветов (лучше всего использовать чистые цвета радуги) и вырезать из цветной бумаги круги тех же цветов. Эти полоски будут ниточками, а круги - шариками. Объясните ребенку, что шарики надо «привязать» к ниточкам подходящих цветов, и покажите, как это сделать. После этого ему можно дать возможность действовать самостоятельно, вмешиваясь только в том случае, если он ошибается. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Сложи картинку</span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Для игры понадобятся картинки со схематическими изображениями предметов: вагончик, грибок, кораблик, снеговик, цыпленок, домик. Кроме рисунков, необходимо приготовить вырезанные из плотной бумаги геометрические фигуры - круги, квадраты, треугольники, трапеции.
Покажите ребенку одну картинку, рассмотрите из скольких частей состоит
предмет, какие они по форме. Затем предложите найти такие же среди геометрических фигур и попросите ребенка попробовать сложить картинку из геометрических фигур по образцу. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Давай придумывать(с 3лет)</span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Развиваем абстрактное мышление, речь.
Для игры понадобится набор предметов разной формы (палочки, шар, кольцо, коробочки, цилиндр) и карточки с изображением разных предметов определенной формы - зеркало, карандаш, яйцо, яблоко.
ВАЖНО! изображения на картинках должны быть похожи на предметы.
Например: карандаш, удочка, иголка, нож - по форме похожи на палочку;
ваза, стакан, наперсток - полый цилиндр. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Игра проводится примерно так - дети (или ребенок) садятся перед столом, у каждого набор предметов. Взрослый садится напротив, у него карточки с картинками. Взрослый показывает карточки по одной и спрашивает:" У кого предмет похож на такой карандаш?" Ребенок, у которого палочка, отвечает:"У меня!" и получает карточку с изображением карандаша.
Вариант наоборот: У детей карточки с картинками, а у взрослого разные предметы.
Дети с 5 лет могут играть в эту игру самостоятельно и без картинок, придумывая, на что может быть похож тот или иной предмет. </span>
</p>
<p>
http://www.kindereducation.com
</p>
<br><br><strong><a href='http://www.playroom.ru/content/view/11/'>Смотреть статью на сайте...</a></strong>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Коробочки нужно обклеить бумагой или картоном (очень удобна самоклеящаяся бумага) определенного цвета. Коробки станут красивыми и разноцветными. Перед игрой мы их рассматриваем и точно называем цвет (красная, синяя, желтая ...), величину и форму (большая, круглая, высокая...). Затем договариваемся, что (или кто) прячется в коробочках. У нас в них живет и играет в прятки Мышонок из киндер-сюрприза. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Игра начинается: дети честно закрывают глазки, а Мышонок прячется в одной из коробочек. Затем, когда Мышонок спрятан и глазки открыты, я называем признаки заветной коробки.
Какие это признаки, зависит от поставленной задачи, от опыта детей. Можно назвать только цвет, если мы учим цвета, или форму, или величину, или два признака сразу: "в маленькой красной".
Вариант потруднее - "в синей, но не в маленькой", "в круглой, но не плоской". Начиная знакомить малышей с определением места предметов в пространстве, называем расположение коробочки: "слева от большой", или "между синими коробками". Коробки можно сложить "башенкой" - в этом случае называем верхнее или нижнее положение, или, например, такой вариант: "выше красной, но ниже синей" и т.д. Условия игры можно усложнять, ориентируясь на опыт и возможности детей в группе. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Очень важно предоставить возможность детям самим спрятать предмет и определить признаки коробки, малыши должны научиться "озвучивать" задачу, что очень непросто маленьким партнерам. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Коробочки могут помочь и при обучении цифрам или буквам - наклеим их на коробочках, и будем называть еще один признак: "в красной коробке с цифрой три", например. При обучении порядковому счету: "четвертая коробочка слева", "вторая от окна"... </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Ярмарка (3-6 лет) </span></h3>
<p style="margin-bottom: 12pt">
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Дети стоят в кругу. Это - "продавцы". Руки держат за спиной, в руках мелкие предметы разных цветов - красный, оранжевый, зеленый, синий, желтый, фиолетовый и т.д. Можно использовать кубики, шарики или заготовленные заранее картонные кружки. В центре круга находится ребенок.. Он - покупатель. Дети все вместе произносят слова, под которые ребёнок-покупатель поворачивается вокруг себя, вытянув вперёд руку, наподобие стрелки: </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana"> <i>"Ваня, Ваня, покружись,
Всем ребятам покажись,
И какой тебе милей,
Укажи нам поскорей! Стоп!" </i></span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">На последнем слове ребёнок останавливается. Тот, на которого указала "стрелка", спрашивает "покупателя":
- Что угодно для души? Все товары хороши!
Ведущий "делает заказ":
- Хочу фрукт! (или овощ. ягоду, цветок)
Теперь ребёнок, "принявший заказ", должен предложить фрукт, цвет которого совпадает с игрушкой, спрятанной у него за спиной.
- На тебе грушу, - говорит продавец и протягивает жёлтый кубик.
Цель игры понятна - закрепляем знания овощей, фруктов. ягод, цветов. Развиваем мышление, внимание, быстроту реакции.
Ход игры может быть разным - смена покупателя через определённое количество покупок или начисление очков за каждый правильный ответ ( детям до 6 лет не рекомендуется). Играть можно и вдвоём с ребёнком, по очереди изображая покупателя и продавца. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Рыбалка </span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Еще одна игра для тех, кто только начинает знакомиться с цветом, сравнивать количества предметов, играть по определенным правилам, чему тоже надо учиться. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">В большой коробке (очень удобны опустевшие конфетные коробки), обклеенной красивой синей бумагой (можно нарисовать водоросли, раковины), "плавают" рыбки двух цветов - красные и желтые, (их надо вырезать из двустороннего картона). Рыбки должны быть одинаковыми по величине, по 15-20 штук каждого цвета. Чтобы внести в нашу игру "элемент неожиданности" добавляем в наш водоем забавные старые башмаки, вырезанные из бумаги нейтрального, например, коричневого, цвета, 10-12 штук. Нам понадобится игральный кубик собственного изготовления (лучше взять готовый деревянный).
На одной его стороне - одна красная точка, на второй - две красных, на третьей - одна желтая, на четвертой - две желтых, на пятой - желтая и красная, а на шестой изображен старый башмак. Учимся бросать кубик и определять, что "ловится", если на кубике выпадает та или иная сторона: количество и цвет точек должны совпадать с количеством и цветом "пойманных" рыбок или (если повезет, конечно) вынимаем старый башмак. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">После трех-четырех ходов можно остановиться и подсчитать "улов" у каждого игрока: сколько желтых и красных рыбок, каких больше. В игре не должно быть проигравших, ее цель - развить внимание малыша, научиться считать в пределах десятка, сравнивать количества предметов.</span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Учимся различать цвета</span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Игроки становятся в круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Дети как можно быстрее стараются взяться за вещь (предмет, часть тела) остальных участников в круге. Кто последний - выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом. Побеждает оставшийся последним. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Радуга</span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Дети сидят в кругу, держа перед собой руки, сложенные "лодочкой". Один из детей или взрослый ходит по кругу и вкладывает в ладошки некоторых детей небольшие цветные шарики или предметы тех же цветов, что и радуга ( Как в игре "Колечко")
Если детей меньше семи, то сначала раздаются шарики первых 3-4 цветов радуги, затем следующих цветов.
После того, как водящий обошёл всех детей, он говорит:
"Радуга, появись! Радуга, покажись!" </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Те дети, у кого в ладошках есть цветные предметы, встают в ряд по порядку цветов радуги. Остальные смотрят, правильно ли выстроилась радуга. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Первый из детей показывает свой предмет - красный и спрашивает: "У кого есть такой же?" Другие дети по кругу называют предметы, которые могут быть красными: огонь, цветы, одежда, овощи и т.д. Названия не должны повторяться. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Те дети, которые в течение нескольких секунд не могут назвать предмет данного цвета, остаются в круге, но выбывают из игры. Победитель тот, кто останется последним в игре. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Если играют дети, которые умеют считать, то каждый ребенок, чей цвет разыгрывают, должен посчитать, сколько предметов его цвета было названо, или это может сделать педагог. Потом интересно обсудить с детьми, почему того или иного цвета больше или меньше на земле.
После игры дети могут нарисовать рисунки о том, как радуга-дуга раскрасила землю. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Светофор</span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Вариант той же игры, но с кружками зеленого и красного цвета.
Игра проводится по тому же принципу, Но только на правильный ответ дети показывают кружок зеленого цвета, на неправильный -красного. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Воздушные шары </span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Чтобы малыш научился обращать внимание на цвет предметов и подбирать одинаковые цвета, полезно предложить ему эту игру. Но предварительно нужно наклеить на бумагу или картон узкие полоски 6-7 разных цветов (лучше всего использовать чистые цвета радуги) и вырезать из цветной бумаги круги тех же цветов. Эти полоски будут ниточками, а круги - шариками. Объясните ребенку, что шарики надо «привязать» к ниточкам подходящих цветов, и покажите, как это сделать. После этого ему можно дать возможность действовать самостоятельно, вмешиваясь только в том случае, если он ошибается. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Сложи картинку</span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Для игры понадобятся картинки со схематическими изображениями предметов: вагончик, грибок, кораблик, снеговик, цыпленок, домик. Кроме рисунков, необходимо приготовить вырезанные из плотной бумаги геометрические фигуры - круги, квадраты, треугольники, трапеции.
Покажите ребенку одну картинку, рассмотрите из скольких частей состоит
предмет, какие они по форме. Затем предложите найти такие же среди геометрических фигур и попросите ребенка попробовать сложить картинку из геометрических фигур по образцу. </span>
</p>
<h3><span style="color: #ff6600">Давай придумывать(с 3лет)</span></h3>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Развиваем абстрактное мышление, речь.
Для игры понадобится набор предметов разной формы (палочки, шар, кольцо, коробочки, цилиндр) и карточки с изображением разных предметов определенной формы - зеркало, карандаш, яйцо, яблоко.
ВАЖНО! изображения на картинках должны быть похожи на предметы.
Например: карандаш, удочка, иголка, нож - по форме похожи на палочку;
ваза, стакан, наперсток - полый цилиндр. </span>
</p>
<p>
<span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Игра проводится примерно так - дети (или ребенок) садятся перед столом, у каждого набор предметов. Взрослый садится напротив, у него карточки с картинками. Взрослый показывает карточки по одной и спрашивает:" У кого предмет похож на такой карандаш?" Ребенок, у которого палочка, отвечает:"У меня!" и получает карточку с изображением карандаша.
Вариант наоборот: У детей карточки с картинками, а у взрослого разные предметы.
Дети с 5 лет могут играть в эту игру самостоятельно и без картинок, придумывая, на что может быть похож тот или иной предмет. </span>
</p>
<p>
http://www.kindereducation.com
</p>
<br><br><strong><a href='http://www.playroom.ru/content/view/11/'>Смотреть статью на сайте...</a></strong>